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精霊の本

 

 根が大地を掴み、枝が空を押し上げ、その世界は始まった。

 はじまりの樹の《葉》から生まれた、神と呼ばれるものたちと、精霊とよばれるものたち。

 はじまりの樹の《実》から生まれたヒト――ヒューマンやエルフ、ドマール、天使といった種族や、動物と呼ばれるものたち。

 はじまりの樹の《息》、世界に満ちるマナは、生き物たち自身や、その心に応じて姿や性質を変える。

 

◆大神、神、精霊、精

 いわゆるマナの集合体。魔法と同じような存在。

 

・六大神

 大神は、意思はあるものの客観的にみると広大で限りなく希薄、に見える。言葉も理解するが、わざわざ人に合わせない。

 マナバランスは常に感じており、マナの最終調整装置のような存在。物語中に出ることはほぼ確実に、ない。

 一応個性がある。少し強調して書くと、以下のようになる。*実際は、そういう傾向が若干ある、という程度。オルフェウスは異質で個性強め。

イリア《光》: みんな好き。天使の性質(平等に愛する)の上位種みたいな。

オルフェウス《闇》:音楽ラヴ。大神の中では異質で、神ルビアスと共に音楽や、音楽をする者を好いている。

スピラリエル《生》:発見、発展が好き。

エイシェル《死》:エイシェル自身・使い・エイシェルに接点をもたれた精霊~精 などが、死を迎える者を訪ねることがある。周囲からみれば死へ導くものなので、死神と呼ばれる。 忌むべきものとされていたり、崇拝されていたり、色々。

メルキーナ《滅》:受け入れすぎて無関心に見える。滅びの大神というが、海、記憶をも司る。何かを遺す、という行為にも関連する。

アメリア《時》:最もお堅い。時渡り?できるわけないでしょう(させませんよ)。※時渡りについては未設定だが、多分、未来への一方通行なら可能。

 

・十神

 名前だけ紹介。まぁ大神よりは動いているひとたち。

光:太陽(審判)エリアス、天空セラ

闇:太陰(音楽、審判)ルビアス、大洋テラ

生:創造パーレント、大地(豊穣)ジェラ

死:静寂ソア

滅:破壊シン

時:記憶モシュメ、運(出会い、勝負)フォルトナ

 

・神の使い

 何かあったときに実際に動くのは大抵このひとたち。

 《 》は、勝手に人が後付けしたもの。あながち間違っていない。多分。

光:ミーシャ《志》

闇:ジェニス《守》、リンク《旅》

生:ルビス《道》

死:サレイユ《情》

滅:ノワール《終》

時:ファド《運命》

 

・精霊

 旅精霊地域精霊固有精霊っていうのがある。

 旅精霊はその名の通り広範囲を移動。季節や天気に関わる精霊が多い。

 地域精霊は、その地に留まっている精霊。地、樹、水(泉や川)関連の精霊が多い。ちなみに、地域精霊の中でもトップの力をもつ、土地の守り神的存在を、主精霊という。人は国をつくるならまず、主精霊と契約すべき。契約せずに、精霊の嫌がることが何かも分からず勝手して、精霊の怒りに触れると、一気に国は崩れるので。

 固有精霊は、(主に)エルフと共に生まれ、生きる精霊。エルフが死んでも精霊は残ることもある。また、祖先まで見守ることもある。関係なく地域精霊旅精霊になるやつもいるけど。

 性質関係なく、力の強い精霊(マナ密度濃ゆい)は、大精霊と呼ばれる(主精霊は大抵、大精霊)。大精霊、精霊、精の線引きはアバウト。精霊と精の線引きは、意思(個)の有無、というのが一般的(きっと)。

 

・精

 ほぼ魔法。偏りに偏ったマナ、という感じ。意思をもたない場合も多く、ウィドや水人と似たようなもの(違い:体(?)をもっているかどうか)。名前もないことが多い。

 

 

 

 

◆有名な精霊と、力関係

 精霊や精は曖昧な存在だが、名前や個を得るものもいる。固有精霊は必ず名前と個をもって生まれる。旅精霊、地域精霊は無名のものも多い。無名の精や精霊は自然の中で生まれては消えている(個が曖昧なので”生まれて””消えて”と言っていいのかも微妙)。名前や個をもつものは、大抵が長く存在していて、かつ、人と関わりをもったことがあるものである(精霊間で名前は必要ないため)。

 以下、有名な精霊たち。精霊によっては、冒険者試験(マナの冒険者資格を授ける)の試験官をやってるやつもいる。そういうのは人好きもの好き変わり者な精霊。そして、人の間では有名な精霊。

 

 ・大精霊

   時空オメガ・時空アルフ*このふたつは、存在するのではないか、と言われているだけ。

   リルフィアス《光》・リシアード《闇》

   >(越えられない力関係の壁)

    アシュファード《地》、ウィンディーネ《水》、ファルラーガ《火》、シルフィーネ《風》、ラルフィリース《樹》

    ソフィラ、オファラ《空(そら)》属性:光・闇・空・風、アンルル《森》属性:樹・地・水・光・闇・時、オルシャナ《海》属性:時・水・闇

   >>(越えられない力関係の壁)

シェルギア、シェイド《影》属性:闇、フィオーネ《泉》属性:水、ミライジュ《幻鏡》属性:水、光、アイリス《虹》属性:光、クレスト《山》属性:地、レヴィーノ《谷》属性:地、リリーラ《川》属性:水、フェメラ、フュエリィ《花》属性:樹、

上位旅精霊の、スフィロ《春の風》属性:風、ウィムニ《冬の風》属性:風  など…。他、主精霊のほとんど。

 

 ≧地域精霊旅精霊固有精霊

   地域精霊旅精霊:クリス《雪》、アルシーラ《氷》、レム《雨》、フィレアン《焚き火》、サーファ《雨雲》  など…

      ↓固有精霊は真名の一部であるため、有名に成りえない。ので、力関係の一例として書いとくだけ\(^^)/

   固有精霊:イシュカ《海に還る水》、ハル《潜り影》、フェルオーゼ《大地に属す者》、トルニティア《雷の嵐》※←固有精霊の中でかなり上位。

   エミュリア《繋ぐ霧の道》←属性が空間であること自体が珍しい。ロフューレ《舞いし葉の風》、カルスペ《刹那の白き雷》 など

 

 

 

◆精霊との契約

そのうちアップ。

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